今天(11 月 25 日),由北京永星研发、腾讯代理刊行的《白夜极光》发布公告,称游戏将于 2025 年 1 月 24 日上昼 12 点 00 分,阐扬罢手在中国大陆地区的运营。停运的具体事项,安排如下:
① 2024 年 11 月 25 日上昼 10 点 00 分,关闭游戏充值功能。
② 2024 年 11 月 25 日晚上 24 点 00 分,停服 2 小时关闭游戏注册,开服后,历史已注册的用户可经常登录。
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③ 2025 年 01 月 24 日上昼 12 点 00 分,阐扬罢手游戏运营,包括但不限于关闭游戏下载渠说念、关闭游戏做事器、关闭官网与客服做事等。
即日起至罢手运营做事之前,玩家仍可经常登录游戏。游戏将为玩家们准备一段特别的干线剧情更新,和登录通过邮箱即可领取 1000 个召集星标、指定 6 星光灵等行为实质。
同期游戏还准备了一个"特别版块":玩家可通过把握商店下载概况在现存游戏客户端上径直更新,后续将四肢离线客户端保存在导航员的移动开采中。其中,将保留诸君导航员的光灵与时装数据,以及一丝基础做事。制作组规划在 25 年 1 月 24 日之前将特别版块提供给用户,具体更新示知和版块实质请属意后续官合轨范示知。
2021 年外洋上线的《白夜极光》,对腾讯而言称得是一个小小的里程碑——不是漫改、莫得 IP,首款原创寰球不雅的中枢二次元家具。
凭借顶级的 2D 好意思术立绘,游戏在日本前三天就拿到了 200 万的预注册,半年环球预注册就逾越了 1600 万,算是第一次突破了外界对"腾讯不懂二次元"的偏见。
站群论坛不外游戏的营业获利并不太理思,天然外洋首发期默契还可以,但后续名次掉得很快,到国内阛阓更是如斯:国服晚了两年上线在实质极新度上依然处于残障,而 2023 年又恰是国内二次元游戏竞争最为锐利的期间,与星铁、1999 等一众强势新品正面竞争,这让游戏的 iOS 榜单的弧线不太雅瞻念。
在这个工夫点,国内二游的好意思术早已卷完 2D 立绘了,卷 3D 好意思术成了新的风向,同期游戏体验也莫得跟上国内二游玩家日眉月异的喜好,UI、空庭、养成等方面皆被玩家吐槽,再加上外洋依然上线 2 年,存在多数实质剧透,一度成为 TapTap 本年评分最低的二次元新游之一(最低 6.7 分)。
不外游戏自后却结束了"口碑逆袭",以致被玩家授予" 2023 二游最好运营奖"。
比如说国服第一个版块更新,就实装了好多二游玩家求而不得的"涤荡功能",还对"尖塔衔尾斗争"、"脚色快速升级"、"快速编队"等功能进行了诸多优化。
而到了第二个大版块上线,游戏则对主界面等 UI 进行了大幅度转换,简直等于重作念;沿途光灵立绘进行了显著度转换,而且还增多了站姿、动态 CG 等多种立绘模式;针对卡顿、发烧等问题也进行了性能优化。
营业化方面,游戏推出的 9 元周卡(玩家能拿到等价于 5 抽的资源)、1 元礼包(可获取 0.5 抽资源和 60 膂力,因为该礼包铁心周一购买,被玩家戏称为"大肆星期一")等付费实质。让习尚了 648 的二次元玩家们直呼藤子良心。
是以游戏开服不到 2 个月,TapTap 评分渐渐回升到 8.2 分,并自此渐渐造成一批认同"藤子"的二游玩家群体。
游戏的最大价值,可能即是为将来家具留住了一个还可以的口碑积存,你不毛在腾讯游戏的停服公告底下,看到这么画风的批驳区:
既然事已至此,那就道喜团队将来还有新的契机吧。